Waha вики
Advertisement

Крепости гномов в Краесветных горах – это остатки некогда большой гномьей империи, называемой гномами Караз-Анкор, что означает или «Вечное Царство», или «Горное Царство», поскольку гномье слово, переводимое как «гора», имеет так же значение «долголетие». Величайший город Караз-а-Карак, на языке людей называемый Вечной Вершиной, лежит в центре этой громадной империи. История Вечного Царства – это длинная хроника войн, измен и предательств, оставивших горький след в памяти народа гномов.

Первые гномы переселились на север со своей прародины в южной части Краесветных гор. Произошло это так давно, что теперь уже невозможно точно сказать, когда гномы начали миграции или как долго длились их странствия, пока они достигли земель, которые теперь населяют. По-видимому, их продвижение было медленным, так как они следовали в северном направлении за рудными жилами, разрабатывая открытые пласты и двигаясь вперёд в поисках золота, железа, драгоценных камней и поделочного камня. Продвигаясь вперёд, их кланы оказались разбросанными по всем Краесветным горам. И если в глубокой древности гномы жили в примитивных пещерах, изготавливая каменные орудия из кремня, то теперь они стали стойким, выносливым народом, а их население разрослось и приумножилось в суровых, неприветливых землях.

Расселяясь в Краесветных горах, гномы основали систему крепостей, каждая из которых в действительности – это маленькое государство, расположенное вокруг укреплённого рудника. Большинство из них находится на чрезвычайно богатой рудной жиле или месторождении драгоценных камней. В конце концов, гномы достигли самой северной части Краесветных гор – пустынной местности, покрытой разбросанными выбеленными костями многих существ. Они назвали эту холодную, бесплодную землю Зорн-Узкул («Великая Земля Черепов»).

От Великой Земли Черепов многие гномы, устрашившись холода и скудости минеральных ресурсов, вернулись на юг. Другие повернули на запад в землю Норски, обосновавшись среди тамошних холодных гор, в то время как кое-кто отправился на восток через Зорн-Узкул, вступив в горы Скорби. Некоторое время эти разбросанные на большом пространстве кланы гномов поддерживали связи друг с другом, но скоро они были разделены нашествием Хаоса.

Пришествие Хаоса[]

Согласно сведениями из «Великой Книги Обид» (древнейшей из всех гномьих летописей), пришествие Хаоса раскололо небо и сами горы разбило на части. Небеса потемнели, и неистовые многоцветные магические вихри взметнулись в воздухе. Было ясно, что происходит что-то ужасное. Гномы взирали в небеса, не зная чего ожидать в дальнейшем.

Гномы утверждают, что сам Грунгни предупредил их о нашествии Хаоса и показал им, как углубиться в недра гор. Там, во тьме подземного мира, они нашли убежище от магических ветров, раздирающих землю. Следом за ветрами, покрывая поселения, ложилась чёрная, ядовитая пыль, которая изменяла и разъедала всё чего касалась. Гномы окопались в шахтах и пещерах, поскольку всё на поверхности было отравлено Хаосом. Наконец ужасные бури утихли, и гномы вновь вышли на белый свет. Они обнаружили мир изменившимся: жуткие чудовища населили горы, и демоны, не скрываясь, бродили по земле.

Но гномы не были беззащитны. В древних преданиях рассказывается, как Грунгни научил их наносить магические руны на оружие и доспехи. Он вооружил Гримнира двумя могучими топорами и тяжёлыми доспехами, прочными словно камни гор. Из подземных крепостей армии гномов выходили на битву против орд Хаоса, Валая защищала их от тёмной магии врагов, а Гримнир убил множество демонов своими топорами. И хотя у гномов не хватало сил вернуть прежние времена, они очистили свои горные владения от чудовищных слуг Хаоса.

Сироты[]

Гномы, пересёкшие Великую Землю Черепов, не были столь хорошо защищены. Их шахты никогда не проникали столь же глубоко, как древние крепости в Краесветных горах; ни Гримнир, ни Грунгни или Валая не появились, чтобы возглавить их, да и другие мало-мальские герои не упоминаются. Превращение этих гномов в гномов Хаоса последовательно пропущено в гномьих историях, которые во всем остальном исчерпывающи. Все составленные примерно в это время генеалогические деревья самых древних кланов были несколько подправлены. Кланы, чьи предки ушли на восток, теперь были «усыновлены» как сироты оставшимися кланами. Те же кланы, чьи сыновья отправились на восток, больше не признавали, что у них вообще были родственники. Хотя многие гномы утверждают, что происходят от богов-прародителей, пропуски в записях клана за этот период не позволяют точно убедиться в происхождении, датированном ранее этого времени. Гномы хранят молчание о кланах-сиротах, и до сих пор считается серьёзным оскорблением в их присутствии просто упомянуть гномов Хаоса.

Эльфы[]

Именно во время войны против Хаоса гномы впервые встретились с эльфами. Эльфийский боевой флот, которым командовал Каледор Укротитель Драконов, сбился с курса после морского сражения с чумным флотом Нургла. Великий эльфийский маг исследовал берега Старого Света в надежде подобрать ключи к истокам Хаоса, грозившего уничтожить весь мир. Эльфы столкнулись с гномьей армией, когда она спустилась в долину, преследуя банду мародёров Хаоса. Гномов вёл сам Гримнир.

Это был великий момент в истории обеих рас, поскольку один из величайших и искуснейших эльфийских магов всех времен встретился с беспощадным и могучим воплощением древнего бога гномьего народа. Что подумал Гримнир о высоком и надменном эльфийском маге нигде не записано, равно как неизвестно и то, что подумал маг о татуированном гномьем вожде. Тем не менее, оба поняли, что они не враги, и вопрос был улажен окончательно, когда приблизилась огромная армия зверолюдов, которую быстро разбили топоры Гримнира и заклинания Каледора. Последующий союз эльфов и гномов спасёт мир, однако после будет разрушен из-за гордости этих двух рас.

От Каледора гномы узнали о великом короле-фениксе Аэнарионе и его борьбе за освобождение далёкой страны Ултуан от заразы Хаоса. Каледор, узнав о шторме с севера, который предшествовал нашествию, понял, что на Крайнем Севере открылись Врата Хаоса – портал между этим миром и невообразимыми Владениями Хаоса. Теперь Хаос имел опору в этом мире и мог быстро сокрушить его жителей.

С этими сведениями Каледор вернулся в Ултуан. Вероятно, он уже задумал план, который мог привести к созданию могучего вихря магической энергии способного связать и обратить силу Хаоса вспять. Перед отплытием Каледора, Гримнир подарил ему свой рунический амулет, обладающий огромной защитной силой. В свою очередь Каледор подарил гномьему владыке Кристалл Огня, который и по сей день хранится в большой сокровищнице крепости Караз-а-Карак.

Судьба Гримнира[]

Гномы храбро продолжали борьбу. Узнав от Каледора описание Врат Хаоса, Гримнир решил действовать активнее. Не взирая на совет Грунгни и Валаи, он решил двинуться на север и самостоятельно закрыть Врата, мало задумываясь с какой космической энергией ему предстоит столкнуться. Грунгни предупредил его о неизбежной гибели, но Гримнир сердито ворчал, что это оправданный риск. Он обрил свою голову и бороду, сохранив только один гребень из волос. Гримнир отдал один из своих топоров сыну Моргриму и направился на север, напевая песню смерти. Моргрим последовал за ним до края пустынных земель, лежащих на севере, игнорируя приказ своего отца вернуться назад. В конце он всё же подчинился и наблюдал как могучая фигура скрылась в мерцающем тумане отравленных земель.

Гримнир никогда больше не вернулся, и никто не знает, что случилось с этим доблестным гномом. Некоторые говорят, что он пробился к проёму Врат и удерживал армию демонов до тех пор, пока Каледор не создал свой магический вихрь на Ултуане. Возможно его постигла более ужасная судьба. О гибели Гримнира гномы не говорят. Они говорят только, что он исчез во тьме очень давно. Его топор был утерян вместе с ним.

Золотой век[]

Наконец попытка Каледора создать вихрь увенчалась успехом, и армии Хаоса были отброшены, притаившись в тёмных уголках мира. Грунгни и Валая исчезли. Кое-кто говорит, что они вернулись в сердце гор, где были созданы, и в один прекрасный день появятся вновь. В Краесветных горах гномы благоденствовали как никогда прежде, но об их родственниках на крайнем севере они ничего не слышали. В эту эпоху вокруг старых крепостей были воздвигнуты мощные цитадели, и была проложена широкая сеть подземных дорог, соединяющая их.

Была установлена торговля с вернувшимися в Старый Свет эльфами, которые построили колонии на побережье и в лесах. В это время были основаны все величайшие города гномов. Наступила долгая эпоха мира и процветания, длившаяся почти тысячу лет.

В Караз-а-Караке верховный король восседал на резном троне во главе гномьих владык, управлявших другими большими цитаделями. Это была великая эпоха в истории гномов, когда в союзе с эльфами они исследовали богатства Старого Света. Торговля процветала между этими двумя древними народами, а в городах и портах Старого Света они жили бок-о-бок. В это время люди, разделённые на первобытные племена, жадно стремились учиться у старших и более мудрых рас.

Возможно, эльфы и гномы не были столь мудры, как полагали люди – высокомерие эльфов и упрямство гномов привели к разногласиям и, в конце концов, к открытой войне. Началась ужасная, долгая бойня, длившаяся всю эту эпоху.

Война Бороды[]

Гномы возлагают вину за начало войны на непостоянство эльфийской дружбы. Столь превосходны были изделия гномов, столь высоко ценилось их мастерство и изобретательность, что в эльфах проснулись зависть и корыстолюбие. Первыми действиями войны были атаки на торговые караваны гномов, в которых были вырезаны не только бородачи-воины, но и женщины. Было найдено подтверждение виновности эльфов, а в результате спешно организованной погони нескольких виновников передали скорому правосудию.

Верховный король Готрек Звездодробитель был благоразумным и мудрым повелителем, как можно было судить по его бороде, и не стал действовать поспешно. Он остановил дальнейшее ведение войны своими танами и направил послов в далёкий Ултуан, чтобы мирно и благородно решить спор. Рассказывают, что встретили их крайне презрительно и высокомерно. Надменные эльфы преднамеренно замыслили оскорбление столь тяжкое, что оно могло привести только к самой ужасной войне и обиде, которую целую вечность гномы будут передавать от отца к сыну. Послам сбрили бороды. Чрезвычайно оскорблённых, послов изгнали с эльфийских земель, и они, утратив бороды и гордость, были вынуждены возвращаться домой через земли чужаков.

Ответ мог быть только один – война! И всё-таки гномы полностью не поддались гневу, но превосходно подготовились к войне. По всему государству мастерские работали день и ночь, готовя древние боевые машины к битве и затачивая родовые топоры. Было собрано столько съестных припасов, чтобы в случае необходимости каждая крепость могла выдержать осаду. Наконец, когда всё было готово, с высоких башен всех крепостей раздались боевые рога, и верховный король послал за воинами. Со всех концов империи короли собрали свои рати (как называют армии гномов), и прибыли по зову верховного короля. Все гномы облачились в наилучшие кольчуги, а на все топоры нанесли благодатную руну или даже три. Все армии сопровождали современные наилучшие боевые орудия: мощные стреломёты, способные легко разбить непрочные эльфийские игрушки, и древние злобомёты, готовые бросать снаряды со всеми вырезанными праведными обидами в тонкие эльфийские башни, разрушая их до основания. Никогда до этого или после такого не было видано – вся сила гномов в зените их могущества.

Возможно, сыновья Грунгни и Гримнира были чрезмерно уверены в своей силе. В одной из ранних стычек Снорри Короткорукий, сын короля Готрека, бился с самим Каледором, королём-фениксом. Это поистине смелое деяние, но Снорри взял на себя слишком много. Ему не хватало мудрости, он не был готов к эльфийскому вероломству и, вступив в поединок с сильнейшим эльфом, был сражен коварным ударом, который старший гном мог бы предугадать. Армия Снорри дралась отлично и убила много эльфов, но отступила с поля боя.

Гибель Короткорукого привела в ярость род Готрека. Моргрим, кузен Снорри, пылая гневом и жаждой отмщения, двинулся к Оэрагору. Эльфы, страшась гнева Моргрима, старались избежать сражения, но, наконец, после двух дней маневрирования, их призвали к ответу. Битва была долгой, обе стороны много часов подряд стреляли друг в друга, но гномы были полны решимости доказать, что выстоят под любым градом стрел, который могут обрушить на них эльфы. В конце концов, эльфы, доведенные до отчаяния, ринулись врукопашную, и началась настоящая бойня. Моргрим врезался в центр эльфийского воинства и пробился к Имладрику, принцу Ултуана. За Снорри Короткорукого Моргрим разрубил эльфёнка надвое, заслужив прозвище Эльгидум, или Погибель Эльфов.

Даже после этого ни одна из сторон не смягчилась. Шли годы, отмеченные большими сражениями, в которых и эльфы и гномы обескровили друг друга.

Король Готрек и его рать, соединившись с Моргримом, осадили крепость-порт Тор-Алесси. Здесь за обиду расквитались сполна. Сто дней на эльфийский город сыпались большущие камни, скреплённые железом. К этому времени стены были разбиты в дюжине мест, и не осталось ни одной целой башни. Звездодробитель и Эльгидум вместе бросились в атаку и искали вероломного короля Каледора. Не имея возможности сбежать, Каледор принужден был столкнуться лицом к лицу с Готреком, и два короля сошлись в поединке. Каледор искал быстрой победы, но король Звездодробитель воспрепятствовал ему. Король гномов был доволен ходом битвы, поскольку день склонился к ночи и постепенно сила духа эльфа начала слабеть. Продолжая драться, Готрек измотал противника, перед тем как разбить непрочный эльфийский меч Каледора точным ударом молота. Полностью побежденный, Каледор молил о пощаде, но верховный король нёс бремя отмщения за свой народ. Милосердия не было в нём, лишь правосудие, так что он оборвал жизнь короля Каледора одним ударом молота.

Как доказательство победы и завета о расплате за обиду, король Готрек принёс корону короля Каледора домой в Караз-а-Карак, где она остаётся и по сей день. Эльфы покинули Старый Свет, их высокомерие было разбито вдребезги поражением. Хотя война закончилась, но гномы никогда не забудут о ней, и подозрение к эльфам стало самым распространенным наставлением, передающимся из поколения в поколение.

Время Горестей[]

Война Бороды, известная среди эльфов как Война Отмщения, должна была гарантировать суверенную власть гномов в Старом Свете на все времена. Однако богини судьбы не были добры, и прежде чем Вечное Царство смогло оправиться от конфликта, на гномов обрушились природные катаклизмы, небывалые со времени первого большого вторжения Хаоса.

По всем Краесветным горам прокатились бесконечные землетрясения и извержения вулканов. Рухнули громадные стены, окружавшие цитадели, подземные дороги были завалены, а рудники обвалились и были затоплены. Лава изливалась из глубоких пещер под цитаделями гномов, и сумятица охватила всё Вечное Царство. Вслед за этими природными катаклизмами нагрянули орды гоблинов, орков, скавенов и мерзких последователей Хаоса. Они проникли в туннели гномов и сокрушили осаждённые заставы, внезапно атаковав их из подземных глубин.

Карак-Унгор был первой захваченной цитаделью, её пещеры и залы стали домом для ночных гоблинов. Карак-Варн был разрушен землетрясением и вскоре после этого пал перед захватчиками. Шахты в Экрунде были разграблены орками, изгнавшими гномов с гор Драконий Хребет. Золотые рудники в Гунбаде заняли ночные гоблины. В конце концов, из-за орков потеряли и гору Серебряное Копьё, да и всю восточную часть Краесветных гор впоследствии пришлось оставить.

По всему гномьему Вечному Царству маленькие посёлки, рудники и храмы были разрушены и захвачены врагами, отрезая и изолируя оставшиеся цитадели гномов, и навечно изменяя природу гномьих земель.

Гоблинские войны[]

Почти тысячу лет бились гномы, иногда на какое-то время возвращая потерянные поселения, в других случаях опасно приближаясь к полному уничтожению. В конечном счёте, растущая на юге сила орков и гоблинов привела к падению почти всех цитаделей гномов в южной части Краесветных гор. Карак Восемь Вершин пал после отчаянной и долгой борьбы в огромной сети туннелей и пещер под большим городом. Карак-Азгал штурмовали и разорили, но его сокровищ орда так никогда и не нашла. Взбешённые орки оставили его пещеры; покинутые руины служат гнездом драконам, а катакомбы стали логовом прочим чудовищам. Карак-Драж был атакован и захвачен, став орочьей крепостью Чёрная Скала. После тысячелетнего сопротивления гномы потеряли три цитадели за пятьдесят лет.

Последовала вторая полная перемена в судьбе государства – некогда славная империя гномов лежала в руинах, её мощь была навеки сокрушена, а сокровища растащили орды завоевателей. Орки и гоблины наводнили большие подземные залы, где в былое время барды гномов сказывали героические саги. Тролли оскверняли могилы королей и грызли их кости. Зловонные скавены пробирались через катакомбы и туннели, распространяя болезнь и порчу. Гномы держались непоколебимо в уцелевших цитаделях и с горечью точили топоры.

Это было время, когда многие гномы покидали свою древнюю родину, отправляясь на запад в Серые горы, где они построили новые и процветающие цитадели, хотя, разумеется, они никогда не могли соперничать с величайшими творениями их предков. В действительности в это время было немало споров между гномами, решившими любой ценой отбить утраченные крепости и теми, кто пожелал начать всё сначала в другом месте. Хотя это и не переросло в конфликт, но крепкими словами и несколькими ударами всё-таки обменялись. Неважно насколько процветали новые крепости, всегда будет мнение, что они всего лишь вторые после крепостей Краесветных гор.

Однако в то время не было никакой возможности подумать об этом. Между Серыми горами и Краесветными горами гномы открыли новые торговые маршруты, или восстановили те маршруты, которые использовали в далеком прошлом, когда торговали с эльфами. В тамошних землях было полно орков и гоблинов, и появившихся племен людей, которые бились с зеленокожими за обладание землей. Гномы сделали всё возможное, чтобы поддержать людей, видя в них естественных союзников против орков. Торговля между двумя расами увеличивалась медленно; гномы обучили человечество многим своим малым тайнам, вроде того, как сделать из железа оружие и доспехи. Когда верховный король Курган Железнобородый был схвачен орками, то спас его человек – Зигмар, могучий воин, основатель Империи. Это деяние скрепило узы дружбы, которая с тех пор существует между людьми и гномами, гномы никогда не забывают долг, в особенности старинный долг.

В это время гномы преподнесли Зигмару могущественный рунный молот Гал-Мараз, ставший с тех пор символом людских императоров.

Вместе гномы и воины Зигмара изгнали орков и гоблинов с западных земель, и настала новая эпоха мира и процветания. Немало гномов перебралось в Империю, став кузнецами и торговцами в растущих людских поселениях. Для гномов-оружейников нашлось полно работы, поскольку в лесах по-прежнему оставалось много зеленокожих, которых нужно было найти и вышвырнуть вон. Люди нашли хорошее применение всем выкованным гномами мечам и платили за них золотом.

Союз гномов и потомков Зигмара длится по сей день. Гномы долго и упорно бились за восстановление господства в горах, но орки и их злобные союзники легко не уходят с их земли. За каждую пещеру, туннель и хранилище приходится драться и заплатить кровью гномов. Но гномы ничего не забывают, и они никогда не позволят молоту отдыхать и не отложат топор в сторону, пока предки обесчещены, а их могилы оскверняются.

Эпоха героев[]

Войны с Хаосом[]

Хотя люди надежнее эльфов, но они недолговечны и одержимы неутолимой жаждой славы и власти. Укрощенные должным образом эти чувства были благородны и отважны, но постепенно люди узнали более легкий, и вместе с тем более соблазнительный путь к величию — стезю Хаоса. Гномы предупреждали об опасности, зная, как в прошлом нашествие Хаоса ввергло весь мир в смерть и безумие. Мудрые люди прислушались к их словам, но многие не учли их и быстро помогли просившим Темным Силам вновь обрести силу. Люди Норски и Кургана, на востоке хунги и все варварские народы подпали под влияние Хаоса, а их витязи алчно взирали на цивилизованные страны по ту сторону Краесветных гор.

Даже в Империи, где Сигмар основал славное государство, сила Хаоса возросла. Империя почитала гномов, зная, что самим своим возникновением обязана их дарам, в особенности молоту Гхал Маразу и двенадцати мечам Рунным Клыкам, которые люди используют как атрибуты Императора и графов-избирателей, правящих под его властью. Но в лесах люди, отравленные и трансформированные Хаосом, умножили силы, а власть Императора не простиралась за пределы его городов.

В конце концов, набеги превратились в открытую войну и орды Хаоса хлынули из Норски через Высокий перевал, заполняя страну Троллей марширующими армиями. Порт Эренград пал, также как и славный город Прааг, под натиском ужасов, что и во сне не снились людям, и только гномы помнили о древних кошмарах. Казалось, что под натиском Империя падет, но гномы не забывают клятвы. Верховный король Альрикссон поднял свое знамя рядом с будущим Императором, Магнусом Праведным. Вместе они сняли осаду Кислева, разбив орду Хаоса, затопив корабли и вытолкнув в Северные Пустоши.

Однако никакого торжества быть не могло, поскольку то, к чему прикасается Хаос, очень редко вновь становится прежним. Город Прааг стал напоминанием об этом. Даже после того, как волна Хаоса отступила, город остался пугающим местом, которое никогда не будет восстановлено в своем первоначальном великолепии. Хотя люди благодарили своего бога, так теперь они считали молодого Зигмара, гномы ворчали в бороды, что худшее еще впереди, и Хаос вернется, однако прежде чем это произойдет, сменится много поколений людей.

Они были правы. За пределами цивилизованных земель в Пустошах Хаоса явился могучий военачальник, имя его было Архаон Избранник Вечности. Темные Боги благоволили ему, по крайней мере, насколько кровожадность и безумие являются благословением, и под его командованием начала собираться новая буря, что затмит все бывшее прежде.

Верховный король Торгрим Злопамятный правил в Караз-а-Караке и вернул силу и твердость старых обычаев гномов. Торгрим улаживал обиды, как другие гномы опустошают пивные кружки. Еще до того как стать королем, он возглавлял походы в утраченные крепости, и самым значительным является возвращение скипетра Норгрима из Карака Восемь Вершин. Как король он воспламенял гномий народ и подавал пример, которому другие короли гномов не могли не следовать. Король Ранальфссон из Карак Хирна с большим успехом последовал примеру Верховного короля, и даже в практичном Барак Варре король Биррнот руководил возвращением к традиционным ценностям. Правление Торгрима напомнило гномам, что хотя они больше не обладают прежней мощью, они по-прежнему являются силой в мире. Для Империи было удачей, что такой сильный король правил гномами.

Когда Хаос напал, атака Архаона была направлена на имперский город Миденхейм. И вновь гномы были верны своей клятве людям и объединились с ними для борьбы с Хаосом, так же как тысячелетия назад сделали их Боги Прародители. Унгрим Железный Кулак, король-убийца из Карак Кадрина, привел своих воинов с ярко-рыжими гребнями на бой с ордами Вардека Крома, Предвестника Архаона.

Тем временем сын Унгрима Гарагрим, принявший Клятву Убийцы во владениях отца, был полон решимости драться с врагом. Достигнув Праага, Гарагрим открыто встретил свою судьбу — убил чудовищного гиганта Хаоса, и пал в бою, как того требовала его клятва.

Его отец удерживал перевал Пиков от многочисленных атак, но когда обрушились силы гномов Хаоса, он не смог дольше держаться. Услышав о смерти Гарагрима, Унгрим вновь принял Клятву Убийцы, объединив этим королевскую клятву и клятву искателя смерти.

Конец Времён[]

В самом сердце гномьих королевств Караз-Анкор, все оставшиеся гномьи Короли собрались в залах Караз-а-Карака и тут же устроили великий спор, о том,как же им поступать дальше,дабы их раса выжила. 

Король Казадор из Карак-Азула настаивал на самоизолировании,эта вынужденная  мера не единожды спасала гномов в прошлом.Многие гномы одобрили эту старую  и проверенную стратегию,но Верховный Король Торгрим Злопамятный не одобрил это  и выступил против Короля Казадора,красноречиво указав что времена изменились и изоляция более не помощник гномам,вместо этого Верховный Король Торгрим  стал взывать к гномьей отваге и решимости,дабы сплотить гномов перед лицом общей угрозы.С речью Верховного Короля,согласились Король Унгрим Железный Кулак из Карак Кадрина и Король Белегар из Карака Восьми Вершин. 

Но Король Казадор из за проклятого гномьего упрямства покинул залы,оставшись верным своим убеждениям. Стольже упрямые гномы как и Король Казадор,отправились ему во след.Вернувшись в свою вотчину Король Казадор начал подготовку своих земель к длительной самоизоляции.

Падение Карака Восемь Вершин[]

В ходе кампании начатой Квиком Головорезом из залов Карака Восьми Вершин были вытеснены как гномы, так и гоблины.

Вторжение пяти армий[]

Чтобы спасти эльфийскую принцессу Алиатру люди, эльфы и гномы объединились. Армия Унгрима Железного Кулака пробилась сквозь костяную стену и не успев перегруппировать гномы были атакованы зверолюдами. Не смотря на это гномы смогли победить зверолюдов, но потеряли большую часть воинов,из за этого гномам пришлось отступить.

Битва у Врат Валайи[]

Армия Торека Железнобрового и Короля Казадора была окружена и уничтожена силами нежити и гоблинов.

Разрушение гор (начало 2525 года)[]

Все владения гномов со всех сторон осаждены вражескими армиями. Жуфбар медленно захватывается Ордой армий скавенов под командованием клана Скайр. Карак Азул, некогда Бастион горы южного края мира, пал после штурма скавенов. Без лидера Короля Казадора и Повелителя рун Торека Железноброва, возглавлявшего оборону, гномы сражались, истекали кровью и умирали до самого конца. Скавены, разграбившие Карак Азул, поднялись на поверхность, выслеживая караван беженцев, возвращающихся в оставшиеся владения гномов. 

Катастрофа в Карак-Кадрине (начало 2526 года)[]

Когда клан Скайр прибыл на фронт Карак Кадрин, Икит Коготь занял свой боевой пост в разрушенных, изрешеченных пулями залах захваченной крепости дварфов. Почти год Карак Кадрин сдерживал натиск со всех сторон: сверху, снизу и со всех направлений.Из за минимального успеха компании на роль военачальников,отвечавших за вторжение,назначали новичков,дабы они попридерживали дарованные им титулы,если компания провалится,то виновниками провала будут являться они.Осада длилась с 21 по 23г.

Поначалу Икит пытался узнать как можно больше подробностей об Карак Кадрине, от этих командиров,что осаждали эту крепость и могли узнать полезную Икиту информацию, но после рапорта длившейся всего две минуты,он понял что они ничего полезного за это время не узнали.По кивку Икита, главный колдун выпустил струю варп-огня из своей перчатки убив никчёмное трио на месте.

Прежде чем Икит смог осуществить свои планы дальнейшие планы, по долине, отделявшей его штаб от крепости истребителей, разнеслось эхо рогов. Ворота распахнулись, и Легион гномов-воинов и убийц из потерянного братства и топоров Гримнира  вырвался из крепости вместе с королем-убийцей на переднем плане. 

Сам склон утеса вскоре был затянут дымом, когда массивные батареи гномов выпустили черные пороховые огненные бури, бушевавшие по всей долине. Когда легионы убийц покрыли половину расстояния, крепость скавенов вскоре превратилась в лихорадочное пятно активности. Большие артиллерийские гнезда и алхимические чаны готовились к атаке гномов, в то время как полк за полком клановых крыс устремлялись из туннелей, чтобы укрепить свои позиции.Пока продолжалась жестокая рукопашная схватка, гномы смогли  прорубить себе путь сквозь толпу, и в конце концов король-убийца убил Рикерука мечом с могучим взмахом своего топора.

Взяв инициативу в свои руки, Унгрим Железный Кулак возглавил последнюю атаку, которая окончательно сломила боевые порядки скавенов. Вскоре крепость превратилась в груду обломков разрушенной техники и разбитых тел скавенов. Но легионы убийц были теперь слишком далеко от ворот крепости истребителей, именно этого и добивался Икит Коготь. 

С могучим ревом трио порождений Адской ямы вынырнули из ближайших пещер и стремглав помчались к воротам Карак Кадрина. Ворота, которые когда-то противостояли массивным зверям и адским машинам, были полностью разрушены, поскольку руны Валайи, защищавшие ворота, больше не светились жизнью. С громким хрустом порождения Адской Ямы крушили древние,казавшиеся непоколебимыми врата.

Когда звуки сражения раздались внутри штаба Икита , скавен в отчаянии нажал большую красную кнопку, взрывающая массивную канистру с алхимическим газом, вшитую в мерзость.Когда ворота с громким стуком сорвались с петель,все кто был по близости от штаба Икита умерли ужасной смертью. Цитадели убийц больше не существовало.

Битва за Караз-а-Карак[]

Торгрим побеждает в битве за Караз-а-Карак, но его убивает Сникч. После этого Караз-а-Карак пал.

Так пало Вечное Царство, но отдельные отряды гномов сражались до самого конца мира Молота Войны.

Источники[]

  • Warhammer Armies: Dwarfs (4-5ed)
  • Warhammer Armies: Dwarfs (7ed)
Advertisement