Waha вики
Advertisement

"Остермарк похож на Империю в миниатюре: лига свободных и независимых городов полагается друг на друга в вопросах взаимной безопасности. Мы вынуждены так поступать – никому в Империи и на йоту нет дела до нас"
– Вольфрам Хертвиг, курфюрст Остермарка
"Эти остермаркские женщины, они знают толк вдовства, это точно. Вот бы по мне так кто тосковал"
– Капитан Шульц
"Остермарк – плодородная почва для исследований. Здесь много руин и остатков былых времён, включая жуткий Мордхайм. Лучше мы попрактикуемся в другом месте"
– Альтдорфский профессор
"Запертые рядом с Кислевом и Сильванией, пустынные земли тумана и дождя, и это в лучшие дни… почему кто-то вообще хочет жить там"
– Мидденхаймец

Остермарк — сельское государство, что занимает восточную оконечность Империи с Сильванией на юге и Краесветными горами, тянущимися на востоке. Лига Остермарка — неприметный регион Империи, но он поставляет достаточно хороших бойцов. Краесветные горы — рассадник неприятностей, и авантюристы, приходящие издалека, для них просто лакомый кусочек. Несколько шахт, принадлежащих Остермарку, расположены в горах и иногда становятся целью атаки разбойников и зеленокожих. Также здесь находятся руины бывшей столицы Остермарка, Мордхайма. Они лежат рядом с границей Сильвании, и это место дурных знамений, только группы хорошо вооружённых и добротно экипированных авантюристов и искателей кладов отправляются исследовать его мрачные руины. Фольклор на протяжении столетий плодит чудесные сказки о том, что Мордхейм полон золота, но правда совсем не такова: только твари наполняют пожарище, тёмные маги ищут ингредиенты для своего волшебства.

Наиболее заметная битва в этой области произошла в 2145 ИК, когда имперская армия, включавшая много войск Остермарка, разгромила орду умертвий Маннфреда фон Карштайна в битве при Хел Фенн. Хел Фенн — отвратительное течение в топях, которое проходит через Сильванию к югу. Когда графы-вампиры были на своём пике, на рубеже тысячелетия, Остермарк был почти полностью опустошён. Это одна из причин, по которым на юге так мало поселений. В Эпоху трёх императоров Остермарк поддался анархии и вторгся в Талабекланд, но без последующего успеха; гоблины племени Красной морды начали вторгаться на восточные границы Остермарка, прекратив агрессию в Талабекланд. Другой бедой для Остермарка стала середина XVIII столетия, когда конники унголов разорили его пограничные селения.

Из местных героев одно имя выделяется в Эпоху графов-вампиров, когда в Остермарк вторглись легионы умертвий: Адам фон Штейнвиц. Этот молодой человек был командиром небольшого пехотного отряда, державшего оборону в деревне Штейнвиц. Деревню атаковали несколько раз в несколько ночей, пока Адам не разработал смелый план: атаковать умертвий на их территории, взяв в союзники день. Адам разведал, что умертвия атакуют из подножий Краесветных гор и что безумный, но блестящий некромант Людвиг направляет атаки. С отвагой и героизмом Адам и его отряд уничтожили множество умертвий-врагов, и вышло так, что сам фон Штейнвиц, оставшись в одиночестве, когда его отряд был окончательно разбит, убил злобного некроманта в его башне. Адам уже не вернулся из предгорий. Говорят, что после того, как он покинул башню Людвига, его сразила гоблинская стрела, другие рассказывают, что он всё ещё в башне, запертый в хитром лабиринте Людвига, вечно скитающийся по его тёмным коридорам. Как бы то ни было, Адам фон Штейнвиц почитается как местный святой (хотя и не признаётся священниками) людьми деревни; его статуя гордо стоит на деревенской площади, с мечом в одной руке, тогда как другая опирается на плечо худощавого крестьянина. И хотя деревня разорена, селяне заботятся о том, чтобы статуя хорошо сохранялась; временами на свои личные сбережения.

Земли провинции[]

"Остермаркские охотники на вампиров известны своей рьяностью и своим мастерством"
Ostermark v2 (1)

Остермарк

Остермарк находится на дальнем востоке Империи, где законы императора подходят к границам дикого Кислева и королевств гномов Краесветных гор. Это пустынная, выцветшая земля пустошей между двумя рукавами Великого Леса. Снегопады укрывают землю зимой, а весна превращает большинство дорог провинции в раскисшее месиво. Даже летом солнечный свет кажется слабым, неуверенным, будто сомневающимся в том, место ли ему здесь.

Остермарк разделён на четыре основных региона. На севере простирается рукав Великого леса, известный под названием Грифонова Леса, он тянется вдоль Верхнего Талабека до самой столицы, Бехафена. На юге, вдоль берегов Штира, рукав Великого Леса называют Мёртвым Лесом, если говорят о нём вообще, ведь в его самом сердце лежит мёртвый город Мордхейм. Между этими двумя рукавами, на юг от реки Брюнвассер, лежат центральные равнины, широкий участок низких холмов, заболоченных местностей, и опустевших озёр. Район малонаселён, здесь расположена пара деревушек, выпасающих на равнинах свои стада овец. К северу от Брюнвассера между Краесветными Горами и опушкой Грифонова Леса широкой полосой раскинулись зелёные равнины. Эти земли, отлично подходящие для выпаса лошадей, часто становились причиной стычек между остермаркцами и их кислевскими соседями.

Бехафен, окружённый Грифоновым Лесом, давно стал сердцем политической и экономической жизни Остермарка, ещё со времен разрушения старой столицы, Мордхайма, в 1999 году. Главный экспорт региона: древесина и лодки; последние часто строятся на месте из древесины, заготовленной в текущем сезоне. Бревна сплавляются вниз по реке из самого Фортенхафа и Ремера в Бехафен, где умелые плотники создают одни из лучших в Империи судна. Намного менее опасный, чем другие лесистые районы, Грифонов лес является домом для многих маленьких деревушек и изолированных хозяйств. В глубине леса лежат руины многих покинутых деревушек и даже небольших городков. С началом войны восточная оконечность Грифонова Леса стала прибежищем кислевитских беженцев, спасающихся от разорения, постигшего их земли. Бандитизм и речное пиратство превратилось здесь в настоящую проблему, и правительство в Бехафене рассматривает возможность выслать вооружённые отряды в помощь маркграфу Рёнтгену, для восстановления спокойствия.

Остермаркцы стараются избегать Мёртвого Леса на юге. Движение между Крюгенхаймом в Талабекланде и Эссеном или Карак-Кадрином в горах проходит вдоль Стира или обходным путем, через Суровые Равнины. Эти леса приобрели жуткую репутацию ещё со времён уничтожения Мордхайма. Никто не живёт там, и лишь немногие по своей воле входят туда. Местные клянутся, что слышат крики, исходящие ночью из леса, и что любой, вошедший туда, вернётся сумасшедшим мутантом, если вернётся вообще.

Некоторые списывают происходящее на гнев богов, другие – на силу дивного камня, что упал с небес той легендарной ночью, но какова бы не была причина, ничто нетронутое искажением не живёт в этом лесу. Иногда нечто выбирается из лесу и принимается разорять близлежащие хозяйства и селения, пока перепуганные селяне не изловят и не убьют это, сжигая тело на месте. Особо ужасный случай произошел в Ессене в прошлом году, когда банда из пяти мутантов проломилась сквозь городские ворота и пошла в разнос, убив более дюжины человек, прежде чем сама была уничтожена. При ближайшем рассмотрении, местные узнали в мутантах группу приключенцев, что ушли в лес годом ранее в поисках сокровищ. С тех пор о них не слышали …до того ужасающего случая.

Суровые Равнины занимают центральную часть провинции, включая Жуткие Склоны на юге. Обе эти местности практически незаселены, городки и деревушки здесь жмутся к берегам рек. На равнинах часто выпасают овец, хотя встречаются и небольшие стада более крупной скотины. Одинокие дома и хозяйства временами встречаются здесь, живущие в них пастухи и арендаторы предпочитают уединение, наведываясь в город не чаще чем раз в пару лет.

О Жутких Склонах стоит сказать отдельно. Внешне очень напоминающие Суровые Равнины, они обладают намного более странной репутацией. Расположенные на границе с Сильванией, они, по слухам, являются месторасположением поля битвы с Графами-Вампирами Сильвании. Тогда победили силы Графов-Вампиров, и последовала резня. Легенда гласит, что в то время, как тела были подняты, чтобы служить в армии графов, души умерших было оставлены на произвол судьбы, вне возможности попасть в царство Морра. По сей день, глубоко в Склонах, те, кто идут туда, могут видеть светящиеся огни – души погибших в той битве. Огни пытаются обмануть путешественников, привести их к гибели, чтобы заполучить себе их тела и таким образом снова ожить. Души тех, чьи тела таким образом были украдены, присоединяются к огням Жутких Склонов.

Вельдт – название низин на северо-востоке, что простираются между Грифоновым Лесом и Краесветными Горами. Здесь остермаркцы выращивают стада лошадей, каждое стадо помечено своим клеймом. Остермаркские лошади знамениты своими размерами и силой, и покупатели приезжают издалека на рынок в Хеффенгене, чтобы приобрести этих лошадей для своих конюшен. Под натиском беженцев из Кислева, что пытаются поселиться в Вельдте, возникли настроения убедить советника Хертвига и Остермаркский совет отослать беженцев обратно.

Пословицы и поговорки[]

  • «Разрубил его от усов до грудинки». – Практически перерубил его пополам.
  • «Воронова жена» – вдова.
  • «На Морровом блюде» – на поле битвы.
  • «Её венчали ночью» – она вдова. (Происходит из веры в то, что Морр позволяет усердным вдовам видеться с мужьями во снах).
  • «Поплавок» – труп, найденный в реке.

Население[]

Остермарк всегда был землёй, по которой проходили завоеватели, будь то силы неприятеля, вторгающиеся в Империю, или же имперские армии на марше в Кислев. Изначально заселённый небольшим племенем остаготов, еще до времён основания Империи Зигмара Остермарк часто подвергался нападению орков, гоблинов и даже троллей. Умелые защитники своих домов и укреплённых деревушек, остаготы научились ценить сотрудничество между кланами, осознав, что вместе они сильнее, чем порознь. Это сделало их приверженцами призыва Зигмара к единству. В своё время остаготы привели могучую армию вооружённых секирами воинов к Перевалу Чёрного Пламени. По окончанию битвы их лидер, Адельхард, смеясь принял титул курфюрста, указав Зигмару на то, что "их победа была предначертана звёздами". Этот стяг до сих пор присутствует в геральдике провинции – звезда и коронованный "грифон-победитель".

По пути домой Адельхард и его воины взяли себе жён и наложниц из Аверланда, Штирланда и Талабекланда. Эти женщины стали основательницами многих новых благородных домов в землях современного Остермарка, или "Восточной Марки", прозванной так за свое месторасположение у границ. Во время вторжения 18го века к этим кровям прибавились унгольские элементы. Вторжение также принесло в остермаркский Вельдт культуру разведения лошадей. Кислевиты тоже пересекали границы Остермарка, хотя больше как поселенцы, нежели как завоеватели, спасаясь от жестокостей царя или катаклизмов, голода или засухи. Все эти элементы слились, сформировав население Остермарка, по обычаям и говору имперское, но внешне слабо напоминающее своих западных родичей.

Остермаркцы в основном крепко сбитые и ширококостные, форма их глаз часто выказывает в них унгольскую кровь, привнесённую столетия назад. Их мужчины больше предпочитают длинные, густые усы привычным имперским бородам, и высокие меховые шапки более модным вычурным головным уборам остальной Империи. Незамужние женщины носят распущенные волосы, замужние заплетают длинную косу. Из-за холодной погоды остермаркцы обычно носят несколько слоев одежды, что кажется чудным и старомодным другим жителям Империи.

В своих лучших проявлениях остермаркцы отзывчивы, любят жизнь, лошадей, водку и танцы. Их женщины славятся своей вспыльчивостью и страстностью. Не один рейкландский денди был брошен в полуголом виде посреди Вельдта – после попытки соблазнить деву из Остермарка. Часто брошен там самой девой.

Впрочем, мало кто в Империи задумывается над этой стороной характера остермаркцев. Большинство утверждает, что остермаркцы наполовину кислевиты, наполовину деревенщина, и поголовно угрюмцы. Остермаркцы знамениты длинными запоями и тщательно продуманными похоронами, а также сочетанием оных, и многие попросту боятся спросить, как прошёл их день, ведь в ответ обычно следует долгий подавляющий монолог. В своих худших проявлениях остермаркцы показывают почти театральную озабоченность смертью и всем, что с ней связано. Вдовы практически никогда не выходят замуж повторно, поскольку ни один нормальный остермаркский мужчина не останется в царстве Морра зная, что его женщина с кем-то другим. Страх привидений делает экзорцистов и жрецов Морра крайне желанными гостями в Остермарке, а плотники здесь очень востребованы, поскольку мастерят отменные гробы, так необходимые провинции. Для остермаркцев традиция ярко выраженного отчаянья естественна. Живя в провинции, часто разграбляемой, разрушаемой и разоряемой, они понимают, что смерть – неотъемлемая часть жизни.

Люди Лиги почитают всех богов, но больше всего Ульрика, Морра, Зигмара и Таала и Рию. Каменные круги староверов уже давно заняты таалитами; Бехафен – месторасположение самого большого храма Зигмара на востоке, после разрушенного силами Архаона в Вольфенбурге. Именно сюда из павшего Вольфенбурга бежал зигмаритский Лектор, хотя некоторые шепчутся за его спиной, что ему лучше было бы умереть "при исполнении".

У остермаркцев хорошие отношения с гномами Карак-Кадрина, как из-за общего уважения к Зигмару, так и из-за общей угрозы, исходящей из Сильвании, а недавно и вторжения Крома, лейтенанта Архаона, через Перевал Вершин. Советник Хертвиг возглавил армию Остермарка у Эйзеншталя, чтобы стать лицом к лицу с этой угрозой, но, хотя пришли вести о поражении короля Унгрима, армии Крома нигде не было видно.

Как и у остландцев, в речи остермаркцев присутствуют кислевские тона. Они говорят на рейкшпиле с выраженным акцентом, сильно округляя гласные и выговаривая "з" практически как "д", что часто служит причиной для насмешек. В отличие от остландской, говор остермаркцев мелодичен. Архаизмы, забытые большинством Империи, часто встречаются в их речи, равно как и заимствованные из кислевитского термины. Этот акцент легко сымитировать, поскольку он очень выразительный, и подвыпившие благородные часто смеху ради поступают именно так.

Значимые места[]

Бехафен[]

Расположенный на южном берегу Верхнего Талабека Бехафен – тесный город, разросшийся за пределы своих крепостных стен. Здания города, узкие и высокие, опасно нависают над тёмными аллеями, больше похожими на тоннели. Выстроенные из тёмного дерева Великого Леса, строения Бехафена выглядят настолько угрюмо, что никакое количество штукатурки и цветных украшений не может разогнать мрачное ощущение, исходящее от них.

Бехафен – столица Остермарка. Город обрёл этот статус с разрушением Мордхейма в 2000 году. Правители Бехафена, члены семьи Хертвигов, занимают пост Советника Лиги с тех самых пор - знак признательности за их службу после катастрофы. Хотя пост является наследственным, он нуждается в анонимном подтверждении голосами остальных членов совета. Указом Императора, Советник также носит титул курфюрста Остермарка.

Бехафен известен своими судостроительными мастерскими, из которых выходят одни из лучших речных судов в Империи. Здесь также находятся две водяные лесопилки, подарок короля Карак Кадрина. Именно здесь сплавляемые вниз по реке брёвна превращаются в более удобные для транспортировки доски. К несчастью, лесопилки также являются излюбленным местом Бехафенских преступных элементов, избавляющихся здесь от тел перешедших им дорогу людей.

В данный момент Бехафен пришёл в движение, это связано с призывом к оружию и подготовке армии, что должна идти на Эйзеншталь. Перепорученный командованию младшего брата курфюрста Хертвига, Матеушу, город опасается того, что армии Хаоса из Кислева двинутся на юг, через Талабек, и возьмут город в осаду. Рекрутёры спорят о том, что в городе есть кислевитские шпионы, и городской страже уже не раз приходилось принимать меры для предотвращения самовольных судилищ. Если Кром вскоре не появится, беспорядки в городе могут вынудить Советника вернуться.

Эссен[]

Отдалённый городок у берегов Северного Штира, Эссен расположен в труднодоступной местности между участком Великого Леса, известным под названием Мёртвого Леса на западе, жуткими равнинами на востоке, и Хел Феном на юге. Управляемый маркграфом Готтхольдом Шурцем, Эссен пользуется дурной славой города с привидениями. Истории, часто рассказываемые в тавернах, гласят, что здесь призраков на улицах можно встретить не реже, чем людей, что поля усеяны зомби, а сильванские вампиры здесь охотятся открыто. Хотя это и является немалым преувеличением настоящего положения дел, нет никакого сомнения в том, что в прошлом угроза нежити домокловым мечем нависала над Эссеном.

Фортенхаф[]

Удалённый форпост на северо-западе провинции, Фортенхф известен своими судостроительными мастерскими, после мастерских Бехафена самыми большими в Верхнем Талабеке. Управляемый маркграфом Конрадом Рюнтгеном, форт Фортенхаф является важным опорным пунктом защиты Остермарка, а также гарантией того, что пошлины с торговли между провинциями взимаются в должное время и в нужном объёме.

Ещё до войны Фортенхаф был самым "кислевитским" городом провинции. Браки между кислевитами и имперцами здесь обычное явление, и семьи часто ездят через границу по торговым делам или просто навестить родственников. Верховный жрец Таала и Рии в Фортенхафе, Сергий Максимов, сам кислевит.

С началом войны беженцы из Кислева сильно истощили ресурсы северо-востока провинции. Многие пришли сюда нелегально, в поисках земли и прибежища в Империи. Незарегистрированные деревушки были основаны в окрестностях Вельдта, и скотоводы того региона опасаются, что кислевиты начнут огораживать и возделывать их драгоценные луга. Они пишут жалобы маркграфу Рюнтгену, который думает либо передать дело на рассмотрение советника Хертвига, либо объявить чрезвычайное положение и выселить беженцев самостоятельно.

Хеффенген[]

Расположенный в самом центре Остермарка Хеффенген находится в управлении маркграфа Рихарда Дорньера, обладателя одних из самых крупных конюшен в Остермарке. Расположенный на самом краю Суровых Равнин Хеффенген в своём достатке зависит от Вельдта, все деревенские дела здесь так или иначе касаются летней конной ярмарки, привлекающей сюда покупателей даже из Эсталии.

Маркграф Дорньер глубоко возмущён политической властью Фортенхафа над Вельдтом, он считает, что этот пережиток прошлого больше не отвечает современным экономическим реалиям. В данный момент пребывая с армией в лагере Советника Хертвига, маркграф Дорньер использует ситуацию для того, чтобы убедить курфюрста передать власть над неистощимыми богатствами Вельдта Хеффенгену.

Эта статья посвящена Империи
Провинции и земли

АверландВиссенландДраквальдМидденландНордландОбщинаОстермаркОстландРейкландСильванияСолландШтирландТалабекландХохланд

Населённые пункты АверхаймАльтдорфБекБергерхоффБехафенБёгенхафенБозенфельсБофенБредерВальденхофВольфенбургВуртбадВурценГренцштадтГримминхагенГруйденДельберцЗалькальтенЗальценмундЗамок ЛенкстерЗигфридхофЗокхИммельшельдКарробургКемпербадКровавый АлтарьКроппенлебенКруденвальдКурстЛайхебергЛискеЛубрехтМайссенМандредсфельдМариенбургМедная ТвердьМидденстагМидденхаймМолот ИмператораМордхаймНойес ЭмскранкНордбергНордерингенНульнПанденгарт ПристлихаймСмалльхофТалабхаймУберсрейкУнтергардФерлангенФорт ДенкхФорт ШиппельФортенхафФредерхаймХайдекХергигХеффенгенЦундапШлагхюгельШоппендорфШтайнгартШтрайссенШтруельспанШютенЭйченшаттенЭскЭссен
Природные объекты Великий лесВырубленный Секирой ПеревалКраесветные горыЛес ТенейПеревал ПиковПеревал Чёрного ОгняРейквальдский лесРека АверРека РейкРека СолРека ШтирРека ТалабекСерые горыСрединные горыУщелье ЖизороЧёрные горы
Организации и войска ДоппельзольднерыИмперская Школа АртиллерииКолледж ИнженеровКолледжи МагииКурфюрстыОполчение ИмперииОхотники на ведьмПистольерыРыцарские ордены Империи (РейксгвардияРыцари Белого ВолкаРыцари ПантерыРыцари Сияющего СолнцаЧёрная Стража Морра) • ФлагеллантыШтатные войска
Персонажи Альдебранд ЛюденхофБальтазар ГельтБорис ТодбрингерВальмир фон РауковВальтенВаул ШтейнерВеликий теогонист Фолькмар МрачныйЖелезный ГрафЗавант и ВидоИмператор Карл ФранцКурт ХельборгЛеонардо из МиральяноЛюдвиг ШварцхельмЛютор ГуссМагнус ПраведныйМариус ЛейтдорфТирус ГорманнЯкоб Штахельдхорф
Артефакты и механизмы Гхал-МаразПаровые танкиРунные Клыки
История История ИмперииВеликая война с ХаосомБуря Хаоса
Бестиарий ГрифоныПегасыПолурослики
Религия СигмарКульт СигмараУльрикПрочие божества Старого Света
Advertisement